Les mille et une nuits, sombres et violentes Manipulé par des djinns avides de pouvoir, perdant la mémoire au fur et à mesure qu'il utilise ses dons, le Kabyle n'a que peu de chances de sortir de la Lampe... Il va toutefois trouver une aide inattendue : celle du père de Sinbad, piégé lui aussi par son propre fils et ses amis. Car, comme l'ont découvert Sinbad, Aladin, Ali Baba et Shéhérazade, on n'est libre que quand les autres sont asservis : il est temps de renverser les rôles, et de prendre le pouvoir. Il reste au Kabyle encore un vœu à exaucer, une chance de se venger de ses maîtres... Dernier épisode d'une saga où les contes des Mille et Une Nuits reprennent vie... Une approche moderne et dynamique qui renouvelle des personnages mythiques !
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3 Souhaits, Tome 1 : L'Assassi... 4.0
Aventure, Magie, Génie, Bande dessinée
Quelque part dans le désert du Proche Orient, un jeune garçon est recueilli par la secte des Haschischins après que les membres de sa tribu eussent été décimés par l'armée de Saladin. Soumis à un entraînement d'une rigueur extrême, l'enfant deviendra vingt ans plus tard l'un des meilleurs fédayins que les Assassins aient jamais formé. Au cours d'une mission-suicide, celui que tous ont surnommé le Kabyle sera sauvé d'une mort certaine grâce à la lampe magique des djinns. Ce sauvetage a cependant un prix et ses mystérieux bienfaiteurs ne tardent pas à le lui faire savoir : le Kabyle devra exécuter trois missions, trois souhaits. En cas d'échec, il restera prisonnier de la lampe à tout jamais...