L'histoire du jeu nous entraîne au cœur d'une aventure où divers portails sont apparus dans le monde, donnant sur une dimension inconnue, qui abrite des dizaines de donjons. Le joueur recrute des mages, des chevaliers, des chasseurs ou encore des voleurs afin d'exterminer les monstres des donjons.
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Shachibato! President, It'... - Saison 1 0
Animation, Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique
S.O.S. Fantômes - Saison 1 3.7
Action & Adventure, Animation, Comédie, Mystère
Les aventures de trois chercheurs en parapsychologie (Peter Venkman, Ray Stantz et Egon Spengler) qui fondent une entreprise de chasseurs de fantômes : S.O.S Fantômes. Dans cette aventure, ils recrutent Winston Zeddemore, chasseur de fantômes et Janine Melnitz, secrétaire de l'entreprise. Ils font la rencontre de Bouffe-Tout, un fantôme très gourmand.
Signé Cat's Eyes - Saison 2 3.6
Animation, Action & Adventure, Comédie, Drame, Mystère, Crime
Les trois sœurs Chamade, Cylia, Tam, et Alex, tiennent le Cat’s Eye, un café convivial, pendant la journée. Mais la nuit, elles deviennent un trio de voleuses qui n'a pour seul but que de récupérer toutes les œuvres de leur père disparu, Michael Heintz, afin de retrouver sa trace. Avant chaque larcin, elles mettent la police au défi en leur envoyant une carte, et c'est l'inspecteur Quentin Chapuis, qui se trouve être aussi le petit ami de Tam, qui se charge à chaque fois de tenter d'arrêter le trio de charme, sans jamais y parvenir.
Signé Cat's Eyes - Saison 1 3.6
Animation, Action & Adventure, Comédie, Drame, Mystère, Crime
Les trois sœurs Chamade, Cylia, Tam, et Alex, tiennent le Cat’s Eye, un café convivial, pendant la journée. Mais la nuit, elles deviennent un trio de voleuses qui n'a pour seul but que de récupérer toutes les œuvres de leur père disparu, Michael Heintz, afin de retrouver sa trace. Avant chaque larcin, elles mettent la police au défi en leur envoyant une carte, et c'est l'inspecteur Quentin Chapuis, qui se trouve être aussi le petit ami de Tam, qui se charge à chaque fois de tenter d'arrêter le trio de charme, sans jamais y parvenir.