Hiver 1895, un vieux cow-boy entreprend un long voyage pour retrouver sa fille inconnue. À ses côtés, un « ghost kid » apache, qu’il croit être le seul à voir, l’accompagne… « Old Spur » Ambrosius Morgan est un vieux cowboy du Montana. Malgré les rhumatismes, il persiste à rouler sa bosse et ses éperons de ranch en ranch et ne s’est jamais fixé. Un jour, une lettre de la femme qu’il aima des années auparavant lui apprend qu’il est le père d’une jeune femme, Liza Jane Curtis, et que celle-ci a disparu depuis son départ pour l’Arizona. Le vieux cowboy décide de partir à la recherche de cette fille inconnue, accompagné du fantôme d’un jeune Apache qu’il croit être le seul à voir. Ne sachant s’il reviendra de cette expédition, il règle ses affaires courantes et quelques vieux comptes. (Source : Éditions Bamboo)
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Marco Polo (Adam-Convard-Bono)... 4.0
Bande dessinée, Aventure, Voyage, Marco Polo, Route de la soie, .
La véritable histoire du plus grand des voyageurs Marchand vénitien devenu explorateur de la route de la soie, ambassadeur puis employé au service de l'Empereur Kubilaï Khan, qui ne connaît pas Marco Polo ? Mais que sait-on vraiment de ses 25 ans de voyage en terres des terribles Mongols ? Les diverses missions qu'il accomplira pour le Grand Khan en Chine sont à l'origine du nouveau regard sur le monde et sur la cartographie de l'époque que ses écrits ont suscité...
Andy est invité avec Flo à passer des vacances dans le ranch de son oncle Jim au Texas. Jim est préoccupé car dans son ranch, des chevaux disparaissent...
Baker Street, Tome 3 : Les H... 4.2
Bande dessinée, Humour, Aventure, Voyage, Enquête, Littérature jeunesse
Un certain Clipton désire embaucher Holmes et Watson pour assurer sa protection lors d'un périlleux voyage. Il ne dispose en effet que de six semaines pour gagner Ceylan, où l'attend un héritage : les plantations de son oncle qui lui permettront de se lancer dans la production de thé. Mais la compagnie Teawings, leader du marché, est prête à tout pour l'empêcher de parvenir à destination, et le périple en compagnie de Lestrade et de Madame Hudson, s'annonce agité...
Marco Polo (Adam-Convard-Bono)... 4.0
Bande dessinée, Aventure, Histoire, Explorateurs, Voyage
La véritable histoire du plus grand des voyageursAprès un long voyage sur la route de la soie, Marco Polo le marchand vénitien est parvenu à Chang-Tou, la capitale que le grand Khan Kubilaï a fait ériger au cour des steppes. Agréablement surpris par ses connaissances, l'empereur mongol ne tarde pas à se lier avec le jeune explorateur qui sait parler sa langue et à lui confier d'importantes missions.Il ira jusqu'à faire de lui son ambassadeur. On sait qu'à son retour, le récit de Marco Polo et ses découvertes ont bouleversé l'image du monde et de la cartographie pour les siècles à venir... Mais que sait-on vraiment de son voyage ?
Avec « Natacha » s'ouvre, dans les années 1970, un nouveau chapitre de l'histoire de la bande dessinée tout public : non seulement l'héroïne est une femme, mais qui plus est outrageusement sexy. Confrontée à toutes sortes de malfrats, et capable de faire face aux situations les plus critiques, Natacha ne s'embarrasse pas de mari ou de marmaille. Indépendante, célibataire et bonne camarade, elle ne laisse prise à aucune polissonnerie - ce qui ne rend que plus délectable l'ambiguïté que certains scénaristes, à l'instar de Wasterlain dans "L'Ile d'Outre-monde", ont su distiller, d'ellipse en sous-entendus. Dans cette série, l'aventure se tient souvent au coude à coude avec la fantaisie la plus débridée - "Les Nomades du Ciel" en est un bon exemple -, quand elle ne ramène pas carrément le lecteur aux heures héroïques de l'aviation, sur les traces de la grand-mère de notre très moderne héroïne ("Le Grand pari" et "Les Culottes de fer").Ce quatrième opus de l'Intégrale « Natacha » réunit les quatre dernières aventures de l'hôtesse de l'air parues aux éditions Dupuis. Natacha, au sommet de son charme, entraîne le lecteur dans un tourbillon d'aventures ébouriffantes, scénarisées Wasterlain, Mittéi et Cauvin.Ce quatrième opus de l'Intégrale « Natacha » réunit quatre aventures de l'hôtesse de l'air parues aux éditions Dupuis - "L'Ile d'Outre-monde" - "Les Nomades du Ciel" - "Le Grand pari" - "Les Culottes de fer".
Scénario / Dessin / Couleurs : Alessandra JoëlPréface : DanyEditeur : Page69Une balade au bout du monde dans les pas d'un dessinateur-voyageur épris de toutes les femmes. Le narrateur, dessinateur de son état, parcourt le monde en posant sur ses carnets les images des femmes qu'il rencontre et dont il explore les corps et les sentiments.L'album est constitué de 6 histoires qui se répondent dans différents lieux à l'exotisme voyageur (Ethiopie, Djibouti, Sri-Lanka, Indonésie, Mexique, Italie) et aux aquarelles sulfureuses.L'auteur croque aussi bien les architectures que les personnages et en particulier les femmes, qu’il trouve merveilleusement belles et dont il tombe souvent amoureux.
Nous, Anastasia R., Tome 1 : V... 3.8
Russie, Voyage, Bande dessinée, Empire russe, Révolution russe, Anastasia
Au cours de la nuit du 16 au 17 juillet 1918, dans une cave sordide, les serviteurs et la famille de Nicolas II, dernier Tsar de Russie, tombent sous les balles et les coups de baïonnettes. Tous succombent, enfin presque… Un jeune officier loyaliste, Félix Volodine réussit à extirper et cacher le corps meurtri mais encore vivant de la jeune duchesse Anastasia. Fou amoureux d’elle, il va risquer sa vie jusqu’à lui inventer un double légendaire afin de la protéger des nombreux prétendants qui revendiquent le titre de survivant…
Monde Perdu (Le) (Faina-Salvat... 3.4
Aventure, Fantastique, Bande dessinée, Voyage
Malone et Roxton, séparés du reste du groupe, sont capturés par les hommes-singes et emmenés dans un étrange village perdu au milieu des rochers. Au campement, Challenger, Summerlee et leur guide Pablo, reçoivent la visite dIndiens, venus les prévenir que ""ceux des cavernes"" avaient attaqué et emporté deux hommes blancs. Tous se mettent alors en route à leur recherche. Au village des hommes-singes, Malone et Roxton assistent horrifiés au sacrifice dune jeune indienne dont les créatures sarrachent ensuite les morceaux Vont-ils subir le même sort atroce ?
Dernière Frontière, Tome 1 : L... 0
Amour, Voyage, Adolescents, Bande dessinée
Flo, une jeune adolescente d'Alaska, orpheline et rebelle, se prépare avec sa tutrice à rejoindre une nouvelle famille d'accueil dans le nord. Pour ce faire, les deux femmes embarquent avec Andy et son oncle, pilote, qui va les conduire. Pris dans une violente tempête, l'avion s'écrase dans une zone désertique, et les rescapés tentent alors de survivre. Ainsi commence l'apprentissage de la vie pour ces deux adolescents confrontés à une terre à la fois sauvage et hostile.
Dans leur monde apocalyptique, Fleur et son père s'interrogent sur les intuitions et les visions qui les ont poussés à embarquer sur ce bateau en route pour le Canal de Suez. Dans son monde aux apparences des fifties insouciantes, Joe continue à rêver de Fleur sans pouvoir se l'expliquer ainsi que d'enquêter sur les étranges phénomènes qui se produisent, malgré les doutes de son entourage.
Les Voyages d'Alix, Tome 14 :... 0
Bande dessinée, Voyage, Rome antique, Jérusalem
Avec Alix pour guide, visitez cette cité qui fut l'épicentre de plusieurs religions dont certaines se disputent encore les "lieux saints".Ravagée par les Assyriens, puis les Perses et ensuite les Romains. Assiégée, détruite, pillée, brûlée, ses habitants dispersés sous le règne de l'empereur Titus, elle est pourtant toujours là, toujours vivante, inscrite dans le destin de l'humanité.Avec Alix, vous visiterez le temple de Salomon, rencontrerez Hérode -le roi bâtisseur-, vivrez les guerres contre Rome, connaîtrez des objets de culte et du quotidien, apprécierez costumes de guerre et de tous les jours.Partagez donc cette promenade initiatique d'un grand sanctuaire -d'abord- qui dominait une agglomération tournée vers l'ouest, rapidement entourée d'un système de fortifications érigées en raison des risques d'invasions.Promenez-vous avec Alix et laissez-le vous conter ses murs, ses temples, jardins, places, esplanades. Ouvrez grands les yeux, donnez-lui la main... vous ne la lâcherez pas...
Spirou et Fantasio (Hors Série... 3.3
Humour, Bande dessinée, Aventure, Voyage
Spirou reçoit une lettre de son oncle l'explorateur : c'est un testament. En route pour la recherche de l'héritage !
Spirou et Fantasio, Tome 55 :... 3.6
Bande dessinée, Aventure, Jungle, Voyage, Animaux, BD jeunesse
Spirou doit se rendre à l'évidence devant les photos du Marsupilami offertes par Don Contralto (à la fin du tome 54) : il n'a aucun souvenir de cette aventure. Et Fantasio pas plus que lui. Quant au comte de Champignac, il entre dans de terribles colères dès qu'on évoque le petit animal à queue préhensile et contondante. Tout ça ne peut avoir qu'une explication : ils ont été zorglondisés pour leur faire oublier qu'ils ont été un jour les amis du Marsupilami. Après une courte enquête, Spirou et Fantasio retrouvent Zantafio, exilé au Canada, et lui font cracher le morceau. Le cousin maléfique de Fantasio avoue son forfait : il a utilisé la zorglonde pour pouvoir approcher sans risques le Marsupilami. Et le vendre à un riche collectionneur ! Spirou et Fantasio (et Spip) décident de partir en Palombie pour le retrouver. Mais avec les Indiens awaks, un Marsupilami furieux de cette trahison et un guide aussi machiavélique que Zantafio, le voyage risque d'être mouvementé.
Spirou et Fantasio, Tome 54 :... 3.5
Bande dessinée, Aventure, Voyage, BD jeunesse, Jeunesse
Une terrible guerre civile prend fin en Aswana, avec l'élimination physique du dictateur local. Le monde entier se réjouit. Et spécialement don Contralto, un mafieux condamné à 634 années de prison (suite à un regrettable malentendu, bien entendu). Pour occuper ses longues journées dans une prison de haute sécurité de New York, ce détenu modèle s'est trouvé une nouvelle passion : l'archéologie. C'est ainsi que, rien qu'en dévorant des livres, en surfant sur le Net et en examinant des cartes, il a réussi à retrouver pas mal de trésors antiques. Il pense même avoir repéré l'emplacement du trésor d'Alexandre le Grand... dans un labyrinthe souterrain au beau milieu de l'Aswana ! Et, avec la fin des hostilités là-bas, il pense qu'il est temps d'y envoyer une équipe pour récupérer ce trésor inestimable. Il va donc faire appel à don Vito Cortizone, son neveu qui ne peut rien lui refuser, pour qu'il lui trouve un duo d'aventuriers qui serait capable de mener à bien cette mission. Avec ou sans écureuil...
Spirou et Fantasio, Tome 53 :... 4.0
Bande dessinée, Aventure, Voyage, Imaginaire, BD jeunesse, Jeunesse
Catastrophe : Le journal de Spirou est menacé de faillite suite à un procès retentissant ! Le rédacteur en chef, Fantasio, ne veut pas laisser mourir son magazine. Mais il n'est pas le seul : Gil Cœur-Vaillant, le célèbre détective-explorateur et admirateur des exploits de Spirou, va venir à sa rescousse. Il va trouver un fonds d'investissement, la VIPER, qui va renflouer le journal. Ouf ! Le célèbre hebdomadaire est sauvé ! Pas tout à fait, car Spirou est en fait tombé dans les griffes d'un milliardaire sans scrupules. Prisonnier dans une villa de rêve sur une île paradisiaque, notre héros ne va pas supporter longtemps cette vie oisive. Il va se rebeller, ignorant qu'il va ainsi précipiter ses amis dans de terribles ennuis...
Spirou et Fantasio, Tome 52 :... 3.6
Bande dessinée, Aventure, Voyage, Espace, Imaginaire, BD jeunesse
Un matin (ou peut-être une nuit) Spirou, Fantasio et Champignac (et Spip) se réveillent... sur la Lune ! Profitant de leur sommeil, Zorglub les a emmenés là-bas afin de leur dévoiler ses nouveaux projets : construire le laboratoire le plus perfectionné du monde ! Et profiter de l'environnement lunaire pour y mener des expériences impossibles à tenter sur Terre.Leur colère et leur stupeur passées, nos amis sont rapidement impressionnés et séduits par l'œuvre de leur plus fidèle ennemi. Mais il y a une face cachée à la noblesse de ces projets : pour financer son laboratoire sans recourir à des moyens illégaux, Zorglub a dû accepter d'installer également un parc d'attractions pour milliardaires...Après avoir frôlé la mort en échappant de peu à une éruption solaire, Spirou va découvrir qu'il se passe de drôles de choses sur cette base lunaire. Mais qui aurait intérêt à faire capoter les projets scientifiques de Zorglub ? Et qui pourrait vouloir du mal à d'innocents traders milliardaires ?
Spirou et Fantasio, Tome 51 :... 3.8
Bande dessinée, Aventure, Voyage, BD jeunesse, Jeunesse
Le célèbre savant Pacôme de Champignac coule des jours paisibles dans son château. Alors qu’il vaque à ses occupations expérimentales, notre ami mycologue reçoit la visite intrigante d’un Zorglub plus altier que jamais... Mais que penser du comportement du Comte qui confond son plus fameux rival avec un vulgaire plombier ? Zorglub aurait-il minutieusement prévu tout ce qui est en train d’arriver ?
Spirou et Fantasio, Tome 50 :... 3.6
Bande dessinée, Aventure, Humour, Science, Voyage, Voyage dans le temps
Entraîné par Zorglub et Champignac, Spirou va tenter de remonter le cours du passé, afin de sauver l'amie des deux savants, Miss Flanner. De l'Afrique à la Palombie, Spirou va revivre le fil de ses aventures pour parvenir enfin à l'époque où Zorglub, Champignac et Miss Flanner étaient alors trois étudiants scientifiques sacrément doués mais terriblement dangereux. Il devra empêcher le pire de se produire dans le passé afin de sauver, aujourd'hui, celle qui n'a cessé de diviser les deux hommes, chacun réclamant les faveurs de la belle et jeune scientifique....
Spirou et Fantasio, Tome 49 :... 3.6
Bande dessinée, Japon, Aventure, Voyage, Combats, BD jeunesse
Nous retrouvons Spirou, Fantasio et Spip à Edo, capitale du Pays du Soleil Levant, de 1603 à 1864. Paradoxe temporel ? Voyage dans le temps ? Rien de tout ça : nos trois amis sont tout simplement invités à la prestigieuse inauguration de «Edo-resort», un gigantesque parc d'attractions qui reconstitue très fidèlement la vie du Japon médiéval. Mais Spirou et ses compagnons ne sont pas là pour le plaisir.Ils sont venus en Extrême-Orient à la demande de leur ami magicien, Itoh Kata, qui leur a confié une mission spéciale : récupérer deux enfants aux pouvoirs paranormaux étonnants qui sont détenus par Mangakana, un redoutable gangster aux ambitions immobilières troubles. Une course-poursuite va mener nos trois héros d'Akihabara, le quartier électronique, à Giza, celui des spectacles, en passant par Shinjuku, le territoire des redoutables yakuza, pour une visite guidée particulièrement mouvementée.Ce 49e album des aventures de «Spirou et Fantasio» est le troisième du duo Morvan-Munuera. Morvan s'est fait plaisir en situant l'histoire en plein Tokyo, ville qu'il connaît parfaitement pour s'y rendre régulièrement. Idéal donc pour faire visiter les quartiers les plus pittoresques à nos deux héros. Quant à Munuera, le dynamisme de son trait illustre au mieux cette histoire pleine de rebondissements et de surprises.
Spirou et Fantasio, Tome 48 :... 3.8
Bande dessinée, Aventure, Voyage, Mystère, BD jeunesse, Jeunesse
Une bâtisse délabrée, perdue en pleine campagne. Déserteoe Pas tant que ça! Trois personnages vont s'y retrouver pour une réunion de famille particulièrement orageuse. Il y a d'abord Le Vieux, l'oncle Tanzafio, propriétaire des lieux, que tout le monde croyait mort depuis une éternité. Or ce vieil aventurier à l'âge plus que canonique a fait une découverte fantastique : il a trouvé, lors d'un voyage au Guaracha, une source de jouvence qui lui assure ni plus ni moins que la vie éternelle! Et il revient chez lui justement pour récupérer le plan menant à cette source de jouvence. Il y a ensuite Le Bon, Fantasio, neveu du précédent et ami de Spirou, qui passe de temps en temps par là pour veiller à l'entretien de la vieille maison. Il y a enfin Le Truand, Zantafio, cousin du précédent, qui fuyant les représailles de la mafia russe s'est réfugié dans la maison de son vieil oncle avec ses deux gardes du corps. Et qui va très vite s'emparer du précieux parchemin lui permettant d'atteindre la source miraculeuse. Une course-poursuite démarre alors! Appelés en renfort, Spirou et Spip vont évidemment accompagner Fantasio et son oncle sur les traces du peu scrupuleux Zantafio jusqu'au fin fond de la jungle sud-américaine.
Spirou et Fantasio, Tome 46 :... 3.9
Bande dessinée, Aventure, Clonage, Science-Fiction, Voyage, BD jeunesse
Spirou, seul contre tous. Spirou, ennemi public n° 1. Spirou, rejeté par tous ses amis. Spirou, poursuivi de toutes parts. Spirou, recherché par toutes les polices. Spirou, l'homme à abattre. À vue. Spirou apparaît aux yeux du monde comme le plus dangereux des malfaiteurs. Pourquoi Spirou est-il poursuivi sans relâche ? Pourquoi Spirou ne peut-il compter que sur lui-même pour sauver sa peau ? De quoi Spirou est-il coupable ? Pourquoi Spirou fait-il peur ? Ni un rêve, ni un cauchemar, ni un film, la nouvelle histoire de Spirou est bien réelle. Et c'est bien votre personnage préféré qui est ainsi chassé et pourchassé dans cet album surprenant et haletant de bout en bout.
Spirou et Fantasio, Tome 45 :... 3.8
Bande dessinée, Aventure, New York, Humour, Voyage, Amitié
A New York, la guerre des gangs fait rage entre Chinatown et Little Italy!Un à un, tous les hommes de Vito-la-Déveine tombent amoureux de la même femme, Soupir-de-Jade, une redoutable ennemie. Et pour ses beaux yeux de braise, ils vont jusqu'à s'entretuer! Afin d'enrayer cette épidémie amoureuse, il faut un célibataire endurci, un homme droit et juste... quelqu'un comme Spirou! Afin de le convaincre d'accepter cette périlleuse mission, Vito n'hésite pas à recruter quatre demoiselles aussi belles que dangereuses, menées par la ravissante Luna, sa propre fille. Capturant les deux aventuriers, il va obliger l'intrépide reporter à collaborer pour lui en transformant Fantasio en bombe vivante. S'il veut sauver son ami, Spirou n'a que vingt-quatre heures pour se jeter dans la gueule du dragon et trouver ce mystérieux philtre d'amour.
Spirou et Fantasio, tome 44 :... 3.5
Bande dessinée, Aventure, Solitude, Racisme, Voyage, BD jeunesse
Le petit village de Champignac est en pleine ébullition, en effet la dernière invention du comte : le rayon noir, fait encore des ravages ! ces gens pourtant si gentils et si passibles sont soudain confrontés à l’un des phénomènes les plus terribles, les plus mesquins, quelques chose qui va mettre leur intégrité, leur équilibre en danger, ils deviennent noirs !
Spirou et Fantasio, Tome 43 :... 3.6
Bande dessinée, Aventure, Humour, Voyage, BD jeunesse, Jeunesse
Au-dessus du Pacifique, un mystérieux avion vole au raz des flots afin d’échapper à d’éventuels radars. A son bord, Vito Cortizone, l’ancien parrain, et son pilote, Von Schnabbel. Après une n-ième dispute (et une pirouette délicate !), le pilote tombe par-dessus bord, laissant Cortizone s’écraser avec sa mystérieuse marchandise dans un lagon. Quelques semaines plus tard, pris dans une effroyable tempête, Spirou et Fantasio sont obligé de réparer leur voilier avarié dans le-dit lagon…
Spirou et Fantasio, Tome 42 :... 3.8
Bande dessinée, Aventure, Russie, Humour, Voyage, Combat
S'apprètant à partir en vacance dans les îles, Spirou, Fantasio et Spip sont "réquisitionnés" par le KGB afin qu'ils puissent les aider à contrecarrer, à nouveau, les plans de Zantafio qui est devenu un obscur chef de la maffia locale.
Spirou et Fantasio, Tome 41 :... 3.8
Bande dessinée, Aventure, Monstres, Voyage, Amitié, Imaginaire
Après avoir chuté dans le ravin, Spirou, Fantasio et Spip se réveillent dans une jungle bien étrange, où la moindre créature, la plus petite plante ne semble avoir qu’une fonction : tuer l’inattentif voyageur. A peine ont-ils repris leur marche pour retrouver les vestiges de l’expédition Maginot que Fantasio se fait piquer par un moustique. Hélas ! ce moustique est la pire créature de la vallée : il inocule un virus qui rend fou furieux…
Spirou et Fantasio, Tome 40 :... 3.7
Bande dessinée, Aventure, Humour, Voyage, Action, Expédition
Spirou et Fantasio (dont la profession, on a tendance à l’oublier, est reporter !) montent une expédition pour trouver la légendaire vallée des bannis, là où avaient échoué deux explorateurs français et allemand pendant l’entre-deux guerre. Profitant de cela, un professeur ‘es hoquet’ leur propose de tenter une expérience originale : emmener avec eux certains de ses patients, dont le hoquet est presque une deuxième nature. Générateurs de ‘sensations fortes’, les aventures de Spirou et Fantasio pourraient bien réussir là où les remèdes traditionnels ont failli…
Spirou et Fantasio, Tome 39 :... 3.7
Bande dessinée, Aventure, New York, Voyage, Quête, BD jeunesse
A New York, depuis des générations, la famille Cortizone règne sans partage. Mais depuis un temps, la mafia chinoise lui fait une forte concurrence et lui a jeté un sort : la scoumoune s’abat sur le clan, et les affaires dégringolent. Tous les tueurs à gages envoyés ont échoué, pire, eux aussi ont été victimes de la malchance : glissement sur une peau de banane, accident ‘fortuit’, étouffement par olive interposée… Pour Vito Cortizone, le ‘Capo’ de la famille, seul un chanceux veinard peut l’aider à vaincre le clan des chinois. Mais pour être sûr d’avoir un vrai chanceux, il organise un concours : celui qui découvrira la clé de son coffre dans sa pizza surgelée sera l’heureux gagnant. De l’autre côté de l’Atlantique, Fantasio décide de se faire cuire une petite pizza…
Spirou et Fantasio, Tome 35 :... 3.5
Bande dessinée, Aventure, Invention, Voyage, Suspense, Intrigue
Ce petit monsieur Caténaire est un drôle d'inventeur, pour s'occuper il créé des petits robots rigolos, puis un jour il veut fabriquer la compagne de ses rêves. Mais voilà le résultat, une superbe blonde, version cyber Maryline, n'est pas aussi docile qu'il l'espérait ! Elle s'échappe avec le but insensé de prendre le pouvoir en gouvernant avec les autres robots ! Heureusement que Spirou et Fantasio (sans oublier le vaillant Spip bien sûr) sont là, ça va couiner chez les gros boulons.
Spirou et Fantasio, Tome 33 :... 3.7
Bande dessinée, Aventure, Virus, Action, Voyage, Passion
Fantasio, pour les besoins d'un reportage dont il a le secret, s'est mis dans un pétrin ( ainsi que ses meilleurs amis, Spirou et Spip ) dont il a ... le secret ! Tout commença sur un port. Fanatsio avait décidé de s'y rendre afin de comprendre les raisons inattendues de l'escale d'un brise glace. Il ne s'attendait sûrement pas à trouver des hommes en combinaison protectrice. Pas plus que retrouver une vieille connaissance, John Héléna ! Ce dernier va lui expliquer les raisons de l'accoutrement de ces hommes. Il souffre d'un virus, inconnu. Spirou et Fantasio se décident à l'amener au Comte de Champignac. Ce dernier ne voit qu'une solution, organiser une expédition au pôle sud pour administrer à tous les contaminés une dose de sa dernière trouvaille. C'est ainsi que nos deux héros se retrouvent à la tête d'une équipe... Ce qu'ils ignorent, c'est que certaines personnes mal intentionnées savent déjà le but de leur escapade et sont près à tout pour les dévier de leur but. Qu'ont donc à cacher ces mystérieux individus ? Et qui sont ils ?Spirou et Fantasio peuvent ils vraiment faire confiance en leur équipe ?
Spirou et Fantasio, Tome 32 :... 3.5
Bande dessinée, Aventure, Voyage, Mystère, Action, BD jeunesse
Fantasio croit beaucoup en une invention géniale: une boîte qui absorbe tous les bruits. Il n'imagine pas toutes les catastrophes qu'elle va provoquer.