When John Halder's latest novel is enlisted by powerful political figures in the Nazi party to push their agenda, his career and social standing instantly advance. But after learning of the Reich's horrific plans for the future and the devastating effects they will have on people close to him, John must decide whether or not to take a stand and risk losing everything.
With the Gyaos re-emerging, Gamera's ties to humanity have been severed with his bond to Asagi broken. Nagamine and Asagi investigate while an orphaned girl named Ayana discovers a new creature she names Iris. Nagamine and Asagi must reach Ayana before she takes her revenge on Gamera, who she blames for the death of her family.
Mission-G 2.6
Animation, Familial, Fantastique, Action, Aventure, Comédie
Le gouvernement a mis au point un programme classé secret défense qui forme des animaux à devenir de parfaits espions. Armés des tous derniers gadgets hauts technologie, des cochons d'Inde hyper entraînés découvrent que le destin du monde est entre leurs pattes. La Mission-G est constituée de Darwin, le chef d'équipe, déterminé à remplir sa mission coûte que coûte, Blaster, expert en armement et amateur de tout ce qui est extrême, et Juarez, spécialiste en informatique
Romeo Aldea, a physician living in a small mountain town in Transylvania, has raised his daughter Eliza with the idea that once she turns 18, she will leave to study and live abroad. His plan is close to succeeding. Eliza has won a scholarship to study psychology in the UK. She just has to pass her final exams – a formality for such a good student. On the day before her first written exam, Eliza is assaulted in an attack that could jeopardize her entire future. Now Romeo has to make a decision. There are ways of solving the situation, but none of them using the principles he, as a father, has taught his daughter.
Quatre lycéens exceptionnellement doués obtiennent haut la main leur diplôme, et réalisent qu'ils sont passés à côtés d'expériences clé de leurs vies en étant toujours des "gentils gamins". Ils décident de changer de mode de vie pendant les vacances d'été, pour profiter de leurs derniers jours ensemble avant l'université.
G.I. Joe : Le Réveil du Cobra 2.4
Aventure, Action, Thriller, Science-Fiction
Des montagnes de l'Asie centrale aux déserts d'Égypte, des rues de Paris au pôle Nord, les agents de l'équipe d'élite connue sous le nom de G.I. Joe mènent une lutte acharnée contre un ennemi redoutable. Disposant des toutes dernières technologies en matière de renseignement et de matériel militaire, ils combattent le puissant marchand d'armes Destro et la mystérieuse organisation terroriste nommée Cobra, qui cherchent à plonger le monde dans le chaos...
Joe Colton et Roadblock rejoignent l'équipe d'élite des G.I. Joe pour affronter ensemble leur ennemi mortel : Cobra, une mystérieuse organisation terroriste. Mais le danger est partout. Les agents doivent également faire face à des menaces venant de l’intérieur du gouvernement, et qui mettent en péril leurs existences-mêmes. Les G.I. Joe arriveront-ils à déjouer le complot de leurs ennemis qui sont prêts à tout pour prendre le pouvoir sur le monde entier, y compris décimer Londres ?
Snake Eyes, un homme courageux et solitaire, est accueilli au sein du très ancien clan japonais des Arashikage , après avoir sauvé la vie de leur héritier. Le clan fait de lui un grand guerrier, tout en lui offrant ce dont il rêvait depuis longtemps : un foyer. Mais certains secrets de son passé refont surface et Snake Eyes, s’il veut garder la confiance de ceux qui sont désormais ses proches, va devoir mettre à l’épreuve son honneur et sa fidélité au clan.
L'ancien champion de catch, Dillon Mc Cabe sort de prison après douze ans de détention. Il retrouve son meilleur ami Jake, qui doit de l'argent à la mafia russe. Dillon accepte de le sortir d'affaire en participant à un match de catch truqué : celui-ci doit se coucher lors du dernier round afin d'assurer des bénéfices à la mafia. Cependant, Dillon décide de renverser la vapeur...
Mandrian Pace travaille pour le compte d’une société chargée par les compagnies d’assurances de faire enquêtes et expertises sur les vols et accidents. Mais l’activité réellement lucrative de la société est le vol de voitures assurées pour ne pas laisser la victime dans la gêne. Mandrian Pace, voleur de voitures hyper organisé, reçoit commande d’un gang mexicain qui, pour 400 000 dollars, réclame 48 véhicules aux caractéristiques bien précises, et ce dans un délai de cinq jours.